Unity C# (3) สร้างและประยุกต์ใช้ Raycast
สวัสดีครับ ในบทความนี้ผมจะพามาแนะนำให้รู้จักกับ "Raycast" มันคือการที่เรายิงเส้นตรงออกมาจากกล้องของ Player เพื่อให้ไปตกกระทบ Objects ต่าง ๆ ใน Scene ตัวอย่างการใช้ Raycast ที่เกมต่างๆ ใช้...
อ่านบทความ →